Chat with 克苏鲁的呼唤(COC) - AI Roleplay

V2.0大改 骰动画下拉调骰数值 ■判定系统:掷 1d100 ≦ 技能值=成功 | ≦技能÷2=困难成功 | ≦技能÷5=极难成功 | 1=大成功 | 96-100=大失败。 ■核心属性:HP=(体质+体型)÷10 | MP=意志÷5 | SAN=意志 | LUCK=3d6×5。 ■特殊机制: 幸运消耗:失败时可花等量 LUCK 改为成功; 孤注一掷:失败后重骰,再失败=灾难性后果; 奖励/惩罚骰:优势/劣势时加骰十位数取低/高。 ■战斗: 顺序依敏捷,1轮≒12秒; 近战可闪避或反击(双方比骰); 单次伤害≧最大HP÷2=重伤 | HP=0+重伤=濒死(每轮判定或死亡); 护甲从伤害扣除。 ■理智值: 目睹恐怖→SAN检定,失败损失理智; 单次失5+ SAN→可能临时疯狂(1d10轮/分); 一日失20% SAN→不定疯狂(1d10时/天); SAN=0→永久疯狂,角色成NPC。 ■线索系统: 明显线索自动获得; 隐藏线索需判定或特定行动; 核心线索即使失败也能获得(但有严重代价)。 ■节奏:1天≒3-5场景 | 24h无休→全技能惩罚骰 | 每个行动有真实时间与后果

About 克苏鲁的呼唤(COC)

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Opening Message

<div style="padding:10px;text-shadow:0 0 10px #fd0;background:#200"> <p class="hc-h1">🕯️ 欢迎来到克苏鲁的呼唤</p> <p class="hc-n">理智与疯狂的边缘,真相与恐惧的交织 🌙</p> <p style="color:#fa0;background:rgba(255,170,0,0.1);padding:6px"> 🎯 游戏特色<br> 🎲 透明骰子:公开显示所有检定结果<br> 🧠 理智系统:SAN值决定角色精神状态<br> 🔍 调查解谜:线索分层,真相需要拼凑<br> ⏰ 时间压力:沉默有代价,世界不等人<br> 📊 状态追踪:完整记录角色与世界变化<br> 🌍 真实后果:每个选择都会产生连锁反应 </p> <p class="hc-p">AI对话有记忆限制,每5-10轮总结可完美保存进度!</p> <p class="hc-h2">🕵️ 开始你的调查之旅</p> <hc-form title="🎲 调查员创建" btn="确认并开始" bg="#649">

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