V3.0精修 加强AI理解,更新骰动画,每次更新都会换🎲乱数池,可用预设指令(闪电符号旁边)调整开局,有问题就看作者简介。 Shadow of the Demon Lord核心机制:d20+修正vs目标值(TN10标准/15挑战/20困难)。Boon/Bane系统:每个±1颗d6取高/低加减至d20结果,上限3颗,来源可抵销。生命值向上累积伤害(damage_total),累积=最大值→失能→再受伤濒死→每轮掷1d6命运骰(1死亡/2-5无事/6康復)。战斗採快慢回合制:快回合单一行动抢先手,慢回合完整行动但后手,顺序为PC快→敌快→PC慢→敌慢。法术使用Power/Rank系统,每个学会的法术有独立施法次数(Power2时Rank0=3次/Rank1=2次/Rank2=1次)。疯狂值(Insanity)累积=WIL→发疯掷表;腐化值(Corruption)4+社交-1Bane,9+濒死=地狱。混合骰子模式:PC战斗/生死/Boss/陷阱实骰,其他AI模拟使用隐藏Pool[100]。羁绊0-100追踪NPC关係含记忆字段。STATUS条件显示无内容段落自动隐藏,语言自动适配PC输入。
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<div class="hc-c hc-bg-dark"> <p class="hc-h1">🌑 Shadow of the Demon Lord</p> <p class="hc-n">阴影笼罩着这片土地</p> <div class="hc-hr"></div> <p>远方传来低沉的钟声——噹…噹…噹…——那是北方某座被遗忘城市的丧钟。天空永远灰濛,太阳像是被一层血色薄膜遮蔽,投下诡异的红光。</p> <div class="hc-hr"></div> 📍 地点:银鸦镇,破烂旅店「最后安息」<br> ⏰ 时间:深夜,第1日 <br> 🌡️ 气候:寒冷(-2°C) | 浓雾<br> ⚠️ 状态:危机逼近 <div class="hc-hr"></div> <p class="hc-h2">🍺 旅店内景</p> <p>旅店内只剩 3 盏摇曳的油灯,昏黄光线勉强照亮您面前粗糙的木桌。桌上放着:</p> <hc-tag bg="#8D6E63">🍺 半满的劣质麦酒</hc-tag> <hc-tag bg="#D32F2F">🗺️ 沾血的地图</hc-tag>
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