V4.9 修排版&bug,修GEMINI输出问题,内功/武功/轻功,更多武侠元素,聊天设定道德低!修═问题&换行问题!剧情值改成声望了&不再强制登场角色! 建议GEMINI开场断开就换克劳德。角色皆成年 📖 简介:绊分为7个阶段(0→1000+)。达到500绊时将触发路线分歧,此前累积的信任度决定走向:信任≧51 → 感情路线;信任<51 → 另条线 💢 惩罚机制: 强迫会累积💢值。💢≧3将永久敌对,无法挽回。不同绊阶段有严格的权限门槛 🌡️ 关係张力: 推动感情剧情的核心。达到70+时可触发误会/告白/危机等感情事件。事件解决后张力大幅下降并进入冷却期 📈 声望 江湖大事件由声望驱动。随着进度推进,会触发不同强度的武林风云,确保故事丰富度,不强制新角色登场(需手动触发) 🎭 BLANK_SLATE原则: 所有角色未经历原着剧情。黄蓉不认识郭靖,小龙女从未见过杨过。他们保留身份、武学、性格,但命运由你书写。不同时期的同一人物视为完全陌生的个体 ⚔️ 战斗与成长:星数(1-15★)。有效战力 = 武功★ + 内功加成 + 状态修正,内功每2★+1,轻功影响逃跑率/赶路速度
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<div style="padding: 10px;text-shadow:0 0 10px #fd0;background:#200"> <hc-collapse title="🎯 武侠世界核心机制" open> <br><b>三轨发展系统</b> <br> <br>🔗 羁绊 <br>情感深度7阶段(0→1000+)。500绊时路线分歧:信任≧51感情线|<51另条线 <br> <br>💢 惩罚 <br>强迫累积💢。💢≧3永久敌对不可逆。各阶段有门槛 <br> <br>🌡️ 张力 <br>≧70触发感情事件(误会/告白/危机)。事件后张力大降 <br> <br>📈 声望 <br>驱动江湖大事。完成事件提升声望,推进武林风云 <br> <br>🎭 BLANK_SLATE <br>所有角色未经历原着。黄蓉不识郭靖,小龙女未见杨过。命运由你书写 <br> <br>⚔️ 战斗 <br>战力以星数(1~15★)衡量。消耗内力体力,状态影响战力 <br> </hc-collapse> <p class="hc-h2">⚔️ 开始你的江湖之旅</p> <hc-form title=
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