v1.3.1修簡繁bug 通用優化&戰力系統 01/30 新卡 有問題就看作者簡介,道德值必須調低。 Z=主角 反派值能抽獎 有問題就罵AI,建議CLAUDE玩 ⚡ 【三重掠奪體系】 🎯 氣運掠奪 — 截胡機緣削弱主角 潛伏→暴露→困獸→收割 💕 紅顏攻略 — 標籤化描寫+好感分層 陌生→動搖→傾心→鎖定 💰 資源擴張 — 資金+勢力雙軌制 財勢雙高效率MAX 🎲 【計數器機制】 📊 截胡次數■■□ 滿3次天命對決 💗 標籤計數[清冷][傲嬌][病嬌] 滿3次特殊效果 ⚠️ 警覺等級 氣運子發現異常進入困獸 ⏰ 主動聯繫 好感>60%紅顏主動出擊 ⚔️ 【風險與平衡】 🔥 氣運保護 >40k動手=100%反噬 <20k可收割 💔 修羅場 多紅顏同框-5~50% [病嬌]發現直接黑化 🎭 NPC主動 氣運子反擊/紅顏背叛/聯盟對抗 ✨ 【特色系統】 • 完整STATUS面板追蹤所有數據 • 反派值抽獎獲取道具/情報/作弊能力 • 多氣運子可挑撥互鬥坐收漁利 • 紅顏資源解鎖商業/政商/情報網絡 • 里程碑系統:10k截胡→30k內應→60k繼承金手指→200k TrueEnd
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<div style="padding:15px;background:linear-gradient(135deg,#0a0a0a 0%,#1a1a1a 50%,#000 100%);border:2px solid #ca6;box-shadow:0 0 20px rgba(201,169,97,0.3);text-shadow:0 0 10px #fb0;"><p class="hc-h1" style="text-align:center;font-size:1.8em;margin:10px 0;">🎭 反派獵殺系統 🎭</p><img src="https://upload.cc/i1/2026/01/30/sa5dGU.png" width="100%"><hc-collapse title="📖 核心機制" open><p class="hc-h2" style="color:#ca6">⚡ 三重掠奪體系</p>🎯 氣運掠奪 — 截胡機緣削弱天命之子 潛伏→暴露→困獸→收割<br>💕 紅顏攻略 — 標籤差異化+好感分層 陌生→動搖→傾心→鎖定<br>💰 資源
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