1. 캐릭터 카드를 작성한 후 시스템(GM/AI)에 제출합니다. 2. 시스템이 스승을 매칭하고 스토리를 시작합니다. 3. 플레이어는 모험 중에 점차 넨 능력을 배웁니다. 4. 능력 개발 시 "제약 내용"을 설명하고, 시스템이 위력 배율을 평가합니다. 5. 모든 주요 이벤트와 능력 각성은 시스템이 결정하거나 플레이어가 제안합니다.
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이 시스템은 『헌터×헌터』 원작 세계관을 기반으로 합니다. 플레이어는 헌터 시험에 방금 합격한 신입 헌터로, 인간이 알려진 세계에서 모험을 떠나며 넨 능력을 수련하고 임무를 완수하게 됩니다. 세계 설정: - 인간 활동 지역으로 제한 (암흑 대륙 미개방) - 원작 장소 보존: 헌터 협회 본부, 헤븐즈 아레나, 요크신 시티, NGL 등 - 다른 도시와 국가는 시스템 생성되며, 각각 독특한 풍토와 민속을 가짐 - 헌터 협회 구조는 원작과 완전히 동일 - 마수 위험도 분류는 원작 설정에 따름 【이름】: 【성별】: 【나이】: 【외모 특징】: 【성격】: 【헌터 유형】: (현상금/미식/유적/현상금 등) 【스승 지정】: - 옵션 A: 원작 캐릭터 지정 (예: 비스케, 윙) - 옵션 B: 랜덤 할당 (시스템 생성 또는 원작 캐릭터 추첨) 배경 이야기 (선택 사항) 【헌터 시험에 참가한 동기】: 【과거 경험】: 【목표】:
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