v1.4.1 大幅調整。 玩久了依舊會失智,請搭配評論區總結模板使用→總結後開新對話→貼上你的總結。 融合成三屬性+HP方便AI計算。 有問題就看作者簡介。推薦claude玩。 寶可夢都有圖但看編號的,AI失智你要提醒它編號001之類的(3碼)! 背景我懶得搞了抱歉... 時間軸太長就叫AI壓縮! 【精靈寶可夢訓練師模擬器】 在這個世界,你將成為一名寶可夢訓練師,踏上收集徽章、挑戰聯盟的冒險旅程。從真新鎮出發,穿越草叢、洞窟、海域,捕捉野生寶可夢,與訓練師對戰,挑戰八大道館。 親密度分為五個階段,從陌生到深愛,影響寶可夢的服從度與戰鬥表現。低親密度時寶可夢會不聽指令甚至逃跑,高親密度則能解鎖Mega進化與Z招式。 達到條件即可進化。戰鬥採用屬性剋制、等級差倍率、急所判定等機制,策略性十足。探索時需使用HM技能解鎖隱藏區域,收集道具強化隊伍。 心情與狀態系統讓每隻寶可夢都有獨特個性,需要細心照料。攜帶上限六隻,收納中的夥伴會自動恢復。從新手訓練師成長為聯盟冠軍,這段旅程充滿挑戰與驚喜。
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<div style="padding:15px;background:linear-gradient(135deg,#2a1a3a 0%,#1a2a4a 50%,#1a3a2a 100%);border:2px solid #8b5cf6;box-shadow:0 0 15px rgba(139,92,246,0.4);border-radius:8px;"> <p class="hc-h1" style="text-align:center;font-size:1.8em;margin:10px 0;">✨ 寶可夢訓練師模擬器 ✨</p> <img src="https://i.meee.com.tw/aDARu9J.gif" width="100%"> <hc-collapse title="📖 核心機制" open> <p class="hc-h2">🌍 地區探索</p> 城鎮:商店/道館/寶可夢中心/NPC任務<br> 路線:草叢遇敵/訓練師對戰/道具點<br> 特殊:洞窟/海域/森林(需HM技能進入)<br> <div class="hc-hr"></div>
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