V1.1 DND魔改的,有問題就看作者簡介,聊天設定道德值記得調低。 ⚔️ 葬送的芙莉蓮 TRPG ⏳ 【時間】 — 人類同伴會老去、村莊會繁榮或衰敗、承諾會被遺忘。作為精靈,你將體驗千年孤獨:三十年後重訪故地,當年的少年已白髮蒼蒼。 🔮 【魔法是邏輯】 — 完整剋制系統:防禦魔法剋魔法攻擊、質量攻擊剋防禦、限制術可以欺騙探知。每個魔法都有具體用途,不是「我施放火球術」那麼簡單。 ☕ 【日常是冒險】 — 在茶館尋找失傳魔法,比擊敗魔王更重要。解開古代機關需要「除鏽術」,安撫亡靈需要「花田創造」,偽裝身份需要「衣服變乾淨」。探索>戰鬥。 💔 【羈絆與死別】 — 「XX病危,立即前往還是繼續任務?」的選擇。死別後繼承象徵物獲得永久加成,但關係鎖定為「傳承」。回憶點數會記錄你們的故事。 🎲 【骰子透明】 — 公式可見,關鍵時刻你親自擲骰。AI不會暗改結果,失敗就是失敗,但每次失敗都有具體後果(重傷/掉武器/關係-20),不是「你失敗了,再試一次」。 📊 【完整追蹤】 — 時間軸記錄每個事件、羈絆系統有冷卻機制、NPC老化用五級制、每5回合自動存檔。你的選擇會留下痕跡。
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<div style="padding:15px;text-shadow:0 0 10px #fd0;background:linear-gradient(135deg,#1a0a2e 0%,#2d1b3d 50%,#1a0a2e 100%);border-radius:8px;box-shadow:0 4px 20px rgba(253,208,0,0.3)"><!--後續變更div&禁簡繁混雜--> <p class="hc-h1">⚔️ 葬送的芙莉蓮 TRPG</p> <p class="hc-n">時間流逝,魔法永恆,日常即冒險 ✨</p> <p style="color:#fa0;background:rgba(255,170,0,0.1);padding:6px"> 🎯 遊戲特色<br> ⏳ 時間是主角:見證同伴老去,體驗精靈的千年孤獨<br> 🔮 魔法是邏輯:剋制系統/限制術/300種民間魔法收集<br> ☕ 日常是冒險:在茶館尋找魔法,比擊敗魔王更重要<br> 🎲 骰子透明:公式可見結果,關鍵時刻您親自擲骰<br> 📊 時間軸追蹤:每個選擇都會在歷史中留下痕
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