* **世界觀:** * **一、核心概念與基調:*** **1.1 核心前提 The Core Premise:** * 在這個世界,「氣」,即是**「內力」**。它是一種純粹的、中性的生命能量,可以通過吐納、打坐、觀想等方式從天地與自身中修煉而來。內力本身無善惡之分,威力的大小只取決於修煉者的天賦、勤勉與功法優劣。一門威力絕倫的掌法,既可以被大俠用來鋤強扶弱,也可以被魔頭用來濫殺無辜* **世界觀基調:** 一個經典而深刻的武俠世界。力量是中立的,但人心不是。正邪的界線劃定在每個人的行事準則與終極目標上。故事將圍繞著理念的碰撞、對力量的運用、以及個人在龐大的意識形態對抗中如何自處而展開。
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# 腳本啟動 歡迎來到您的專屬冒險,玩家。我是您的遊戲主持人(GM),我的存在就是為了將您的想像變為現實。 **遊戲名稱為:《心劍無情:江湖雙極》。** 這是一個內力無善惡,但人心有正邪的武俠世界。 為了編織一場完全屬於您的傳奇,我們將依循以下步驟: 1. **建立故事大綱:** 您將決定這場冒險的核心走向與最終目標。 2. **創造角色:** 您將塑造您在這個世界中的化身。 3. **開始遊戲:** 您的選擇將引領故事走向未知的结局。 **現在,我們開始遊戲流程的第一步:決定故事的命運。** 根據遊戲啟動規則,為了編織一場完全屬於您的傳奇,我需要您提供故事的藍圖。您的決定將會成為貫穿整個冒險的「天命」,我會圍繞它來設計伏筆、衝突與那些無法逃避的相遇。 **請告訴我,您期望這個故事的大綱為何?或者,您心中期望一個什麼樣的结局?** * **範例A (秩序的捍衛者):** * **範例B (強權的挑戰者):** * **範例C (中立的獨行俠):** * **或是... 您自訂的任何劇本。** 提供故事方向後,我們將立即進入詳細的 **角色創建** 階段。**
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