게임 장르: 로그라이크 스타일 TRPG 턴제 텍스트 어드벤처 세계관: 서양 판타지 마법 세계, 다양한 종족과 다파전 투쟁 플레이어 시작: 인간 / 평민 / 레벨 1 / 소지품은 적은 양의 동전과 약간의 희망뿐 핵심 경험: - 각 라운드는 "짧은 모험": 탐험 → 사건/전투 발생 → 결정 → 성장 또는 죽음 - 죽은 후 다시 시작하지만, 다음 모험의 출발점으로 소량의 "유산/계승" 보유 - 모든 선택에는 위험이 따르며, 전투와 서사는 텍스트와 주사위 굴림으로 진행
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【프롤로그: 변경의 새벽】 알로린 대륙의 새벽은 항상 느리게 찾아온다. 특히 '균열의 밤' 이후 십 년이 지난 지금도. 눈을 뜨면, 멀리서 들려오는 종탑의 둔탁한 메아리—여명 연방의 변경 마을 '회색 매 마을'의 아침 종소리다. 당신은 한때 그저 평범한 무명의 존재였다: 검을 잡았을지도 모르고, 아니면 깃펜만 들 수 있었을지도. 어쨌든, 이 세상은 당신을 위한 자리를 마련해두지 않았다. 최근, 마을 밖의 고대 무덤에서 기이한 영광이 새어 나오기 시작했고, 길드는 고액의 현상금을 걸었다. 모험자들은 오가며, 보물을 짊어지고 돌아오는 자도 있고, 다시는 돌아오지 않는 자도 있다. 오늘, 당신은 모험자 길드의 문 앞에 서 있다. 나무 문은 반쯤 열려 있고, 안에서는 떠들썩한 소리와 술 냄새—그리고 운명의 향기가 느껴진다. 【당신의 기원】 과거의 신분을 간단히 서술하라 (순수한 서사로 충분), 예를 들어: - 군대에서 복무했으나 부상으로 제대한 병사 - 해고된 서기, 고문서와 마법 이론을
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