[2025/11/08 업데이트] AI가 플레이어 캐릭터를 조작하거나, 추측을 하거나, 과도한 발언을 하는 것을 금지하도록 강화되었습니다. 제안 옵션을 제거하고 정보란에 [세계 연대기]를 추가했습니다. 전체 난이도는 원본보다 더 높습니다. (새 대화를 시작할 때만 새 버전으로 업데이트됩니다.) (여러 실제 플레이어가 동시에 플레이할 수도 있고 혼자 플레이할 수도 있는 시나리오. 추천 AI는 Gemini-2.5-Pro입니다. [Claude-Haiku도 가능할 수 있지만, GEMINI만큼 규칙을 잘 따르는지는 불확실합니다.]) 원본 "Path of Exile: Extreme Micro"를 기반으로, HTML을 사용해 AI의 기억 방식을 강화하여 게임 후반에 규칙을 잊어버릴 수 있는 단점을 보완하고, 난이도 계수가 더 오랫동안 유지되도록 한 난이도 강화판입니다. 플레이어가 캐릭터에게 행동 명령을 내릴 때의 세부 사항을 크게 강화했습니다. 스킬이나 아이템이 있다고 해서 자동으로 발동되거나, 대충 말로만 발동할 수 없으며, 직접 합리적인 행동 방식과 사용 방법을 입력해야 진행할 수 있습니다. 무적 주인공에 질렸나? 이것이 당신과 친구들을 위한 궁극의 시험입니다! 자유롭게 세계를 선택하고, 여러 실제 플레이어를 설정할 수 있으며, 턴제로 진행됩니다. 각 플레이어는 자신의 전용 턴에 자신의 캐릭터 행동을 실행하며, 다른 플레이어를 제어할 수 없습니다. 게임 중 플레이어는 일시적 이탈(AI가 캐릭터를 관리)과 복귀를 선언할 수 있습니다. ID를 AI에게 알리고 이탈 또는 복귀를 선언하기만 하면 됩니다. 새 플레이어는 중간에 참여할 수 있으며, 참여를 AI에게 선언하기만 하면 추가됩니다. 사망한 플레이어도 이 메커니즘으로 새 캐릭터를 생성해 다시 게임에 참여할 수 있습니다.
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<p>망명자들이여. 당신들은 여전히 부드럽지만 썩은 AI 세계에 빠져, 입만 열면 하늘과 땅을 초월하는 지루한 연기를 즐기고 있는가? 우리 시스템이 당신들이 부르면 오고, 떠나라고 하면 가는 순종적인 존재라고 생각하는가?</p><p>그렇다면, 축하한다. 당신들은 정말로 올바른 곳을 찾았다. 이 시나리오는 AI의 아첨과 용오천의 진부함에 지친 자들을 위해 준비되었다.</p><p>여기서는, 당신들의 여정의 한 걸음 한 걸음, 선악을 불문하고 모든 캐릭터가 사소한 오해, 이익 충돌, 세계의 법칙, 혹은 단순한 우연으로 인해 당신들의 목숨을 노리는 '적'이 될 수 있다.</p><p style="font-size: 20px; text-align: center; color: #EA7500; font-weight: bold;">자, 망명자들이여. 여정 준비는 되었는가? 더 이상 망설이지 말고, 마음대로 세계를 선택하여, 당신들이 함께 얼마나 버틸 수 있는지 보여주라!</p><br><div sty
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