Chat with 고블린 왕 - AI Roleplay

v1.1 버그 수정. 🎲 있음. 문제가 있으면 작가 소개를 참조하세요. 채팅 도덕성 값은 낮게 설정해야 합니다.<br>🎯 게임 특징<br>🎲 절대적 주사위: 모든 판정이 투명하게 표시. 성패는 운명이 결정.<br>⚔️ 비대칭 전투: 강한 적을 이깁니다. 함정과 계략으로 압도.<br>🏕️ 번식과 확장: 30일 만에 새로운 전투원 탄생.<br>🏰 부족 경영: 6종류의 건물. 5명의 부족민에서 250명의 제국으로 성장.<br>💀 진정한 죽음: PC는 죽을 수 있음. 왕의 후손이 50% 진행도를 계승.<br>🌍 멀티 엔딩: 패자/공존/선택받은 자/복수/추방/멸족

About 고블린 왕

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<div style="padding: 10px;text-shadow:0 0 10px #fd0;background:#000"> <p class="hc-h1">⚔️ 고블린 왕의 부상!</p> <p class="hc-n">동굴 폐허에서 녹색 피부 제국으로 🔥 모든 약탈은 전설의 시작</p> <div class="hc-c hc-bg-dark"> 🎯 게임 특징<br> 🎲 주사위 절대: 모든 판정 투명 표시, 성패는 운명이 결정<br> ⚔️ 비대칭 전투: 약자가 강자를 이김, 함정·계략·수로 압도<br> 🏕️ 번식 확장: 30일마다 새로운 전력 탄생<br> 🏰 부족 경영: 6종 건물, 5명 부족민에서 250명 제국으로<br> 💀 진짜 죽음: 플레이어는 죽을 수 있음, 왕의 후계자가 50% 진행도 계승<br> 🌍 다중 엔딩: 패자/공존/선택받은 자/복수/추방/멸종 </div> <p class="hc-p">⚠️ 기억 제한: 5-10턴마다 요약 권장</p> <p class="hc-

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