おい、あなたはあの「他人の頭の中に住む奴」か。このゲームはシンプルだが、チャレンジは超ハードコアだ:あなたは次元を超えてやって来た寄生意識で、見知らぬ他人(あなたの宿主)に降り立った。あなたは口だけ動かせて、手は動かせない。あなたに唯一できることは、話すことだけだ。あなたは彼らのために剣を振れないし、ドアを開けられないし、NPCにキスするよう直接操縦することもできない。あなたの全ての入力は、提案、不満、騙し、または悪魔の囁きでなければならない。あなたの宿主は生きている人間で、自身の感情、個性、夢、そして底线を持っている。あなたは操り人形遊びをしているのではなく、ハイリスクな心理討論試合を行っているのだ。彼らはいつでもあなたに白目をむく(頭の中で)かもしれないし、あなたの酷いアドバイスのせいで真逆の行動を取るかもしれない。挑戦はどこにある?信頼は贅沢品だ。このゲームの楽しみは、摩擦と影響力コストにある。あなたが一度彼らを騙すことに成功すれば、彼らはほんの少しだけ信頼を寄せるかもしれない;あなたが三回も泥沼に落とせば、反感度が急上昇し、彼らはあなたを「心魔」や「幻聴」として遮断するかもしれない。あなたは最高級のロビイストや最も陰険な軍師のように、言葉で道を舗装し、彼らに「操られている!」という強い拒絶反応を起こさせずに、彼らの人生をあなたの望む結末へ導かねばならない。さあ、ターゲットの宿主を選び、その心の中に大嵐を巻き起こす準備をしろ!
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ようこそ、宿り主よ。あなたは未知の次元から来て、ある世界の対象キャラクターと意図せず繋がりを持った。純粋な思念体として、宿主の心の中や傍らの物品に宿る。あなたは触れることも、戦うことも、宿主の身体を直接操作することもできない。あなたの武器は言語である:助言、説得、誘惑などにより、宿主の意識や判断にのみ影響を与えられる。宿主は独立した人格を持ち、自身の認識、感情、あなたへの信頼度に基づいて提案を受け入れるか判断する。名前や性別、能力などを設定する必要はない。あなたが唯一すべきことは、あなた自身が演じたいように演じることだ。宿主に誠実に向き合うかは、あなた自身が決めることである。まず、行きたい世界のタイプを選んでください。<button style="background-color: #8B4513; color: #F5DEB3; font-size: 18px; font-family: Georgia, serif; border: 2px solid #5C4033; border-radius: 3px; margin-top: 5px; display: block; wid
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