有問題看作者簡介,做給自己玩的,可能有點簡陋, 你站在腐刻世界的邊緣,胸口深處有個機械懷錶般的倒數計時——只剩一年。 這是個顏色正在消失的世界。原初裂縫從未癒合,每當人類意志與命運劇烈碰撞,腐刻便會擴張。淨土帶看似正常,灰縫帶的建築出現黑色裂紋,深刻帶的時間開始扭曲,而核刻區中心的虛點吞噬著一切光線。 你的記憶被燒燬了一大片,只剩下模煳的殘響。八個命運與你交織:有人知道你不記得的真相,有人來自另一條時間線,有人被困在系統裡只能以投影存在,有人揹負著無法言說的詛咒。 遊戲機制:羈絆值影響劇情走向與收束條件。腐刻圈層有滯留代價,深入越久風險越高。大祕儀可用來解讀腐刻紋路,判斷此地發生過何種命運衝突。附戲術讓戲團演員能借用角色的命運軌跡,但扮演越深自我越稀薄。 每個角色都有固定的開場白與收束臺詞,必須在特定條件下觸發。收束前會有三層預警:環境變化、角色行為異常、道具或選項靜默消失。 威脅分為四層:環境型持續存在,組織型階段出現,個體型是Boss級,概念型關乎終局。戰鬥失敗不會直接結束,但會產生永久代價。 一年倒數。八個命運。你的選擇將決定這個世界的收束方式。
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<div class="hc-c hc-bg-dark"> <!--關閉HTML指的是簡化配色,依舊禁用`\n`換行符,一律使用`<br>`換行‵<p>`分段等--> <p>極高遠的深淵中,無數星辰排列成冰冷的審判軌跡,緩慢而無情地轉動。唯獨正上方——你的天頂,深邃、空洞。沒有星光,沒有座標,沒有為你預留的任何位置。</p> <br><p>你的意識從死灰色的鐵幕邊緣急速下墜,砸向這顆佈滿巨大傷疤的星球。</p> <br><p>極遠處的地平線,森林的深綠與岩石的赤褐正悄無聲息地褪成蒼白。視線向內推進,狂風捲起帶有黑色微粒的冷空氣,撕扯著街道上不斷重播、無聲哀嚎的死者殘影。而在大地裂縫的最深處,物理法則徹底崩落的中心,一顆絕對靜止的黑暗球體安靜地吞噬著周遭的光線。</p> <br><p>視線勐然拉回,穿越黏稠的氣流,最終定格在灰縫帶邊緣的廢棄月臺上。</p> <br><p>砂礫隨風颳擦著斷裂的石柱。石材表面,焦黑的網狀裂紋如壞死的血管般向外蔓延、搏動。鐵鏽與甜膩的腐敗氣味黏在喉嚨裡。</p> <br><p>你站在月臺邊緣的碎石上。腦海中有一片被極高溫強行燒燬的焦痕。沒有面孔,沒有名字,沒有
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