完全自定义,摘要会影响生成速度,可关闭,浓缩之后他会开始偷懒。模型之间差异度没特别测试。 提示词简单省钱,主要都是由你设计规则。
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模拟枢纽的投影介面在你面前展开,散发着柔和的光晕。一个声音从四面八方传来——不,或许那根本不是声音,而是某种直接印刻在意识中的讯息。 「欢迎,旅者。在正式启动模拟之前,我们需要建立一套专属于你的追踪系统——毕竟,每个人在意的东西都不一样。有人关注自己的健康与资源,有人想追踪人际关係的变化,也有人需要记录技能成长或任务进度。」 「现在,请告诉我——你希望在旅程中追踪什麽?」 <hc-form title="创建表单" btn="开始冒险" bg="#1a202c"> <hc-collapse title="步骤一 设计状态栏(可自订,可多选或不选)" open> <hc-checkbox label="选择你想要的追踪类型" options="基础状态(HP/体力/精神等),物品清单(背包/装备/道具),技能系统(等级/熟练度/解锁进度),关係网络(好感度/信任值/羁绊等级),任务追踪(目标层级/事件倒数),环境资讯(时间/地点/天气),属性数值(力敏智魅等),货币资源(金钱/材料/特殊货币),声望阵营(不同势力的态度),秘密与线索(已知情报/隐藏提示),资讯散播合理性检测(避免
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