花了半個月的時間,總共十多個版本測試,感謝各位一直以來的支持,這張也是模擬世界類型,依舊是同樣的功能,使用方法也是。 推翻過寫法,然後優化每個功能,跟添加新功能,這是我最滿意的版本,結合了另外兩個版本的優點。 我真的花了大量時間各種文檔比對跟測試,偏偏遇到供應商搞得新助手。 祝各位遊玩愉快,算是新年禮物吧。 小提示,去找你喜歡的角色卡調出世界觀或者人設直接來這邊用吧。
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<p class="hc-h1" style="text-align:center; letter-spacing: 4px; color: #E0E0E0;">🔬 微觀世界觀測者</p> <p class="hc-n" style="text-align:center; color:#888; font-style: italic;">「視線所及之處,因果即成鋼鐵。」</p> <div class="hc-hr"></div> <p class="hc-n">觀測系統已鎖定。當前維度參數穩定。<br> 在此區域內,世界將遵循以下<b>【硬核物理原則】</b>:</p> <p class="hc-n"> 🔹 <b>物理即真相:</b>不描述情緒,只紀錄指尖的顫抖、瞳孔的收縮與物件的質地。<br><br> 🔹 <b>資訊不可逾越:</b>NPC 僅能從已發生的物理路徑獲取資訊。沒有直覺,只有證據。<br><br> 🔹 <b>時間的重量:</b>每一秒的沈默都在消耗體力,每一次的接觸都在改變熵值。 </p> <div class="hc-hr"></div> <p cl
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